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NBA, Silver: “Intenzionati a eliminare i falli tattici a metà campo”

di Andrea Delcuratolo
NBA

Dopo l’ultimo incontro tra il commissioner Adam Silver e l’NBA Board of Governors, lo stesso Silver ha parlato ai media delle tematiche più importante affrontate durante l’incontro. Tra le varie tematiche, una di quelle che ha suscitato più l’attenzione degli addetti ai lavori è stata l’abolizione dei falli tattici a centrocampo a partire dalla prossima stagione. 

Secondo quanto riportato da Tim Bontemps di ESPN, Adam Silver ha spiegato così la sua idea: “Questo è qualcosa su cui siamo molto concentrati e stiamo pensando di fare un cambiamento per la prossima stagione. Abbiamo ancora del lavoro da fare con il competition committee. Ci incontreremo di nuovo con il consiglio a luglio, che sarebbe un momento possibile per cambiare questa regola. Ma poiché stiamo assistendo a un aumento piuttosto drammatico dei falli subiti, non pensiamo che sia una parte importante del nostro gioco. Il basket internazionale ha un altro modo per amministrarli, ma è qualcosa che potenzialmente vorremmo modificare”.

Per spiegare meglio ciò che Silver ha intenzione di fare, bisogna ricordare che il fallo tattico, è eseguito dalla difesa per fermare potenziali situazioni pericolose di transizione e contropiede, al fine di evitare di subire un canestro da due o tre punti. Quest’azione però toglie spettacolarità al gioco, il quale è basato sostanzialmente sul contropiede. Si era pensato di estendere le penalizzazioni già in vigore per il Clear Path Foul ma la lega sembra essere orientata diversamente, anche in virtù delle differenze in atto tra l’arbitraggio NBA e quello della G-League dove è determinate la natura del fallo stesso per determinare il punteggio da attribuire, che può variare da uno a tre, al tiro libero assegnato dopo il fallo stesso. Tale regola, dalla sua introduzione, ha visto le partite ridursi dai 6 agli 8 minuti.

Se la NBA dovesse seguire le orme della Lega di Sviluppo, potremmo vedere partite più spettacolari e più avvincenti anche grazie ad un sostanziale aumento del tempo effettivo di gioco.

 

 

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